MikuDance – 混合动力动画生成技术,将静态图像生成动态风格化的角色艺术

什么是MikuDance?

MikuDance是一种基于扩散模型的动画生成技术,将混合运动力学与动画风格相结合的角色艺术。基于混合运动建模和混合控制扩散技术,MikuDance可以解决高动态运动和参考指导错位的问题,显示动态相机和角色运动,隐藏对齐角色形状、姿势和比例,实现连贯的运动控制。MikuDance在各种角色艺术和运动的指导下展示了有效性和泛化能力,生成了具有显著运动动态的高质量动画。

MikuDance的主要功能

  • 动画风格化角色艺术:MikuDance可以将静态角色图像转化为动态动画,适合风格化的角色艺术,如动画风格。
  • 对高动态运动进行处理:在复杂的前景和背景下,可以处理高动态运动,包括角色的大动作和相机的快速移动。
  • 参考指导对齐:处理角色形状、姿势、比例与运动引导之间的错位问题,基于隐式对齐技术。
  • 控制全局和局部运动:结合场景运动跟踪和运动自适应归一化模块,控制全局场景运动和局部角色运动。
  • 多风格适应性:MikuDance适应各种艺术风格,包括赛璐璐、古典风格和线条素描,表现出很强的泛化能力。

MikuDance的技术原理

  • 混合运动建模:MikuDance显式建模动态相机和角色运动将3D相机的姿态转换为像素级场景运动,实现角色和场景的统一运动建模。
  • 扩散的混合控制:将参考人物艺术、参考姿势和所有人物姿势引导整合到统一的潜在空间中,实现对动画的对齐运动控制。
  • 运动自适应归一化模块化:有效地将全局场景运动注入角色动画,支持人物造型动画的全面生成。
  • 混合训练方法:采用两阶段训练方法,第一阶段训练视频帧,第二阶段添加MAN模块和时间模块,训练混合MMD视频编辑和无角色相机运动视频,提高模型的棒性和泛化能力。
  • Stable Diffusion的预备知识:基于Stable的MikuDance Diffusion(SD)该模型包括VAE自动编码图像和UNET噪声估计,将噪声图像逐渐转化为基于反向扩散过程的潜在图像。

MikuDance项目地址

MikuDance的应用场景

  • 游戏开发:角色动画在游戏制作中快速生成,降低了传统动画制作的成本和时间。
  • 电影和电视制作:在电影和电视剧的后期制作中,创造了复杂的动态场景和特效,增强了视觉冲击力。
  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR和AR应用中,生成与用户互动的动态角色,增强沉浸感。
  • 动画制作:为传统的2D或3D动画提供了一种新的动画生成方式,特别是对于风格化的角色动画。
  • 创建社交媒体内容:内容创作者在社交媒体平台上生成有吸引力的动态图像和视频。
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