Make-It-Animatable – 中科大联合腾讯推出的自动生成即时动画准备资产

Make-It-Animatable是什么?

Make-It-Animatable是中国科技大学和Tencententable 无论形状和姿势如何,PCG推出的数据驱动框架都可以让任何3D人形模型在不到一秒钟的时间内准备角色动画状态。该框架基于生成高质量的混合重量、骨骼和姿势转换,支持各种3D表示,包括网格和3D高斯点。基于从粗到细的表示和结构感知建模策略,确保准确性和鲁棒,甚至适用于具有非标准骨架结构的角色。与现有方法相比,Make-It-Animatable在质量和速度上都有了显著的提高。

Make-It-Animatable的主要功能

  • 即时动画准备:无论其形状和姿势如何,都可以快速将任何3D人形模型转化为动画状态。
  • 动画资产自动生成:为动画制作提供必要的数据,自动生成高质量的骨骼、混合权重和姿势变换。
  • 支持多种3D数据格式:支持各种3D数据表示,包括3D网格和3D高斯斑点。
  • 细到粗糙的多层次表示细到粗糙的多层次:采用从精细到粗糙的多层次表达方法,提高模型关键区域的细节捕捉能力。
  • 结构感知建模:识别和适应非标准骨架结构,提高模型的适应性和准确性。

Make-It-Animatable的技术原理

  • 自编码器基于粒子的形状:自编码器技术编码和解码3D形状基于粒子,可支持多种3D表示。
  • 表达策略从粗到细:先预测粗略的形状和关节位置,再细化预测,提高精度。
  • 骨骼建模的结构感知:在考虑骨骼拓扑结构的基础上,特别是在复杂的骨结构中,提高骨骼预测的准确性。
  • 混合重量和骨位预测:用深度学习技术预测每个顶点的混合重量和骨骼位置,实现准确的蒙皮。
  • 预测姿势变化:为了应用各种动画,预测模型从当前姿势到标准休息姿势的变化。

Make-It-Animatable项目地址

Make-It-Animatable应用场景

  • 视频游戏开发:动画快速生成游戏角色,减少骨骼和蒙皮的手动调整,提高游戏开发效率。
  • 电影和电视制作:CG角色动画制作用于电影和电视剧,提高动画的逼真性和制作速度。
  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR和AR应用中,快速生成逼真的3D角色,提升用户体验。
  • 动画片和系列:动画制作公司快速制作高质量的动画序列,节省时间和成本。
  • 模拟和训练软件:用于军事或医疗模拟软件,快速生成逼真的角色动作,用于模拟训练。
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